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O objetivo do jogo Dois
times de 15 jogadores cada dentro de um campo fazem com que a bola seja jogada
com o pé ou com a mão e cada jogador da mesma equipe deve sempre
manter-se atraz do que está de posse da bola sob pena de se colocar em
empedimento.As faltas (deslocação, impedimento, obstrução,
etc...) são punidas com chute livre ou formação. O objetivo
do jogo é marcar o maior número possível de pontos. O jogador
que tocar com a bola no chão em qualquer lugar da área situada atraz
da linha de gol do adversário, marca 3 pontos. Esta jogada é chamada
tentativa, dá direito a um chute, de um lugar qualquer à frente
da linha de gol, e em ângulo reto com ela , à altura em que a tentativa
foi efetivada. Conquistam-se mais dois pontos, na chamada "conversão",
se nesse chute a bola atravessar a boliza adversária.
A
bola só pode ser passada, com as mãos, para traz e nunca para a frente (causando
uma falta, o forward pass). Mas ela pode ser chutada para frente. Um gol também
pode ser feito através de um pênalte , que deve ser batido com um
chute livre ou um "drop kick" do local do mesmo. Este gol vale 3 pontos.
Outras formas de se ganhar ponto são o chute de penalidade (3 pontos),
que ocorre quando a bola é lançada do ponto em que o adversário
cometeu uma infração ou falta;e o drop-goal (3 pontos), quando a
bola é lançada com o pé.
Os jogadores
Jogam
em um mesmo lado 15 jogadores,cada um com sua própria função
dentro do campo.Eles são discriminados em duas categorias: Os componentes
do primeiro grupo são chamados de "Forwards" ou "The Pack"
são do ataque e são em número de 8. Os do segundo grupo são
chamados de "Backs" são os que geralmente ficam na defesa. As
vezes o "Scrum half " o número 9 é considerado parte de
dos dois grupos.Cada posição tem uma característica, e o Rugby é um esporte sem
preconceitos, porque pessoas de qualquer biotipo podem jogar. Os Forwards devem
ser: fortes, pesados e resistentes. Os Atacantes podem ser leves mas, bem rápidos.
As posições são distribuídas
assim: 1
Prop (Pilar esquerdo )/ 2 Hooker/ 3 Prop (Pilar direito - são todos 3 avantes
de primeira linha) /4 Lock (Avante de segunda linha)/ 5 Lock (Avante de segunda
linha/ 6 Flanker (asas)/ 7 Flanker ( asas)/ 8 8th Man(são todos 3 avantes
de terceira linha) /9 Half-Scrum (médio de formação)/ Atacantes:
10 Fly-Half (médio de abertura)/11 Weak Side Wing (três-quartos,
ala esquerda)12 Inside Center (três-quartos, centro) 13 Outside Center (três-quartos,
centro)/14 Strong Side Wing (três-quartos , ala direita)/ 15 Fullback (Zagueiro) 
História
Inventado
por William Webbs Ellis no colégio de Rugby em 1823 , na escola rugby (cidade
que deu nome ao esporte) , na inglaterra, que infringiu o regulamento do futebol
ao apanhar de forma deliberada a bola entre as mãos e correr com ela. A
modalidade foi regulamentado em 1871 quando foi formado o Rugby Football Union,
contrária a qualquer forma de profissionalização do esporte.
A Rugby Football League (como foi chamado) reconheceu o profissionalismo em 1898. Do
reino unido o jogo se difundiu para a nova zelândia, a África do
Sul e para os demais países da Europa. O torneio das cinco nações
é a mais importante competição internacional de rugby. Nela
se enfrentam, anualmente, inglaterra, Escócia, Irlanda,Países de
Gales e França. No
brasil é
confundido, em geral, com o futebol americano, do qual realmente foi a origem,
pois a diferença é que o rugby é jogado com 15 ao invés
de 13 jogadores. A primeira equipe criada no Brasil foi o Clube
Brasileiro de Futebol Rugby, no Rio de Janeiro, fundado, em 1891. Chegou em São
Paulo em 1895, trazido por Charles Muller.
E já existem vários times que jogam de forma amadora.
Regras
No
Rugby Union, a equipe é normalmente composta de sete zagueiros e oito atacantes.
A
bola utilizada no jogo é oval (parecida com a de futebol americano
embora maior )pesa entre 400 e 440 g e tem 63 cm de circunferência no eixo
maior, de no máximo 30 cm de comprimento. 
O tempo: A partida é disputada em dois meios tempos bem flexíveis,
determinados pelo nível da mesma , mas vai de uma hora a uma hora e meia
, intervalados por um repouso de 5 min. devendo as equipes trocar de campo no
segundo tempo.
As substituições não são permitidas . O tempo
pára para os pênaltes, gols e quando a bola vai pra fora. O jogo
não pára se alguém se machuca até que a bola saia
para fora do campo.E não pára se houver brigas.
A Metragem : os jogadores de ambas as equipes, movimentam-se dentro de um
campo retangular de 100 metros x 69m de largura. No centro de cada linha de gol,
são colocadas duas traves, distantes entre si que medem 5,65m de comprimento
e unidadas por uma travessão a três metros do chão. Nenhum
jogador pode segurar um adversário que não esteja com a bola ou
investir contra ele. Permite-se apenas usar o ombro para investir contra um adversário
que também esteja procurando apossar-se da bola.
Equipamento: Os jogadores não usam nenhum
acochoamento para proteção com exceção de um protetor
para a boca. Os uniformes tradicionais consistem de blusa de manga comprida de
malha com gola . Os shorts são de malha e compridos até a altura
do meio da cocha. Meias à altura dos joelhos e chuteiras parecidas com
as do futebol e o boné é opcional para os atacantes que pode ser
feito de couro ou pano e protegem as orelhas. Fora estes equipamentos nada mais
é permitido, inclusive jóias ou adornos.
Árbitros : Só
tem um árbitro e ele controla o jogo e confere se os jogadores mantêm
boa conduta e obedecem as regras do jogo. Existem também o cronometrista
e o apontador para ajudar o árbitro e ainda cada time tem direito a dois
juízes de linha, eles ficam do lado de fora da "touch line"
e acompanham as jogadas. Se a bola é chutada para fora da linha este juiz
responsável pela linha levanta a bandeira e fica de pé perpendicularmente
ao local de onde a bola saiu. Ele também determina se o chute ao gol foi
feito. O árbitro tem total autoridade e dá a última palavra
mesmo se os dois juizes de linha disserem ao contrário.
Os Técnicos: não
tem permissão para dar palpites durante o jogo influenciando os jogadores.
Assim o capitão é quem faz as devidas modificações.Ele
é quem encoraja e lidera o time e é a única pessoa que pode
falar com o árbitro, os outros jogadores não podem em hipótese
alguma.
Gasto Calórico
com a Atividade
| Para
saber seu gasto durante o jogo ou treino, faça esta operação
abaixo: 10
x Peso (kg) x Tempo da Atividade (em min)/60 min. ou
clique aqui para calcular | OBS:
Este valor pode ser alterado de acordo com a intensidade do jogo, para mais ou
menos. |